1、基于Linux系统的嵌入式开发:在Linux系统环境中,可以使用gcc等编译器来完成应用程序的开发,包括驱动开发、应用程序开发等,功能强大,可以高效实现应用程序开发。
2、嵌入式中最重要的应用就是linux,linux就是用C语言实现的,你要是懂linuxc的话,那么做嵌入式这行业门槛肯定是没有问题了。QT只是其中的一个小小部分,很多时候在嵌入式的工作中是不需要的,因为有很多的嵌入式产品没有GUI,只用命令行就可以实现了。而且现在做GUI的工具也很多,QT只是其中一种。
3、开源性:Qt是一款开源的跨平台应用程序框架,提供了丰富的功能和工具,适用于各种嵌入式平台。在Linux平台上,Qt具有广泛的社区支持和开发资源,可以方便地进行嵌入式开发。跨平台性:Qt具有很好的跨平台特性,可以方便地在不同的嵌入式平台上进行开发和移植。
4、通过一定的API,Linux系统也可以直接支持基于Qt的多点触摸技术以及其它特殊的交互和绘图特性,比如音频和视频的处理,以实现用户的快速自定义。
5、深入Linux开发好一点吧。QT是一个非常的跨平台GUI库,功能非常强大,但和嵌入式开发没有必然联系。在嵌入式开中将来你也许会遇到QT相关的开发,那时再学习也不迟!而深入Linux开发,应该是嵌入式开发的前提,就算将来不做嵌入式了,转服务器也是比较好的。
在你pc端装上ftp或者tftp工具(一般烧写bios建议用tftp),然后pc端打开串口工具(比如ipop)连接设备串口,输入tftp pcip filename,这样就能把程序传到设备ddr空间,这个时候还需要一步,就是用命令把ddr中的bios文件写入flash这些掉电不丢的器件去,这样就OK了。
准备工具和文件:首先,需要一把可以连接 UEC6 的编程器(如 USB-HID 编程器),以及一个烧写软件,例如 Keil 或 IAR 等。此外,您还需要一个 UEC6 的 HEX 或 BIN 格式的程序文件。 连接编程器:将 USB-HID 编程器连接到计算机的 USB 接口,然后安装相应的驱动程序。
可以通过J-LINK、网口、串口、JTAG或者SD卡等。首先烧写eboot,然后烧写内核。
建立跟文件系统:能够对其进行功能裁剪,得到一个最主要的根文件系统,在依据自己的应用须要加入其它的程序。默认的启动脚本一般都不符合应用的须要,所以须要改动根文件系统的启动脚本。该启动脚本放在/etc 文件夹下。根文件系统在嵌入式系统中一般设为仅仅读,须要使用mkcramfs。
1、确定需求 在设计嵌入式系统之前,首先需要明确系统的需求。这包括系统的功能、性能要求、输入输出接口、通讯方式等。通过与用户和相关利益相关者的沟通,确定系统的功能和性能需求,为后续的设计工作打下基础。选择处理器架构 嵌入式系统的处理器架构是设计的核心。
2、嵌入式系统的传统设计方法如下:嵌入式系统一般指非PC系统,有计算机功能但又不称之为计算机的设备或器材。它是以应用为中心,软硬件可裁减的,适应应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗等综合性严格要求的专用计算机系统。
3、由于嵌入式系统只针对一项特殊的任务,设计人员能够对它进行优化,减小尺寸降低成本。
嵌入式产品开发流程:建立交叉开发环境:开发主机的操作系统一般选用某一个发行版本号的linux系统,如RedHatlinux等。linux内核版本号能够依据项目的详细需求而定,如4内核或者6内核。
默认的启动脚本一般都不会符合应用的需要,所以就要修改根文件系统中的启动脚本,它的存放位置位于/etc目录下,包括:/etc/init.d/rc.S、/etc/profile、/etc/.profile等,自动挂装文件系统的配置文件/etc/fstab,具体情况会随系统不同而不同。
嵌入式系统开发就是对于除了电脑之外的所有电子设备上操作系统的开发,开发对象有手机,掌上电脑,机电系统等。嵌入式系统是以应用为中心,以计算机技术为基础,并且软硬件可裁剪,适用于应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗有严格要求的专用计算机系统。
arm9开发板软体道路: 第一步:bootloader的编写,修改, 通过这步熟悉ARM硬体结构,学习ARM组合语言,阅读ARM的晶片手册,感觉就是像操作51微控制器一样操作ARM晶片.这一步最好的两个参考资料就是:晶片手册和bootloader原始码。
学会写简单的makefile 编一应用程序,可以用makefile跑起来 学会写驱动的makefile 写一简单char驱动,makefile编译通过,可以insmod, lsmod, rmmod. 在驱动的init函数里打印hello world, insmod后应该能够通过dmesg看到输出。
嵌入式系统Linux编程基础 涵盖了文件I/O编程、进程控制、进程间通信和网络编程等内容,为您揭示Linux编程的基石。 u-boot代码分析及移植 深入解析BootLoader的工作原理,如u-boot的代码结构,以及如何进行移植,包括获取源码、创建交叉编译环境等步骤。